Supporting update 2 (required to make Countdown Mode work), Supporting update (required to make v1.03.0040 work). Updated Windmill Village to its latest version. Updated Abyssal Ruins to its latest version. Updated DS Wario Stadium to latest version. ダウンロード. アップデート. Preparations for introduction of shortcut category for Mushroom Gorge (coming soon!). This attempts to reduce online lag by sending more data per second to the other racers. is an unofficial mod to Mario Kart Wii adding over 200 new tracks to the game, as well as loads of extra features. If so, press A to let it update. New track: Koopa Shell Pipeland replacing Blackrose Castle! This means that you can quickly turn off replaced tracks while still keeping the rest of your My Stuff enabled, without needing to change files on the SD card. You may put multiple updates on at the same time in this manner. instructions for the updated version. Thanks to Torran for working out what was triggering it! Copy one of these exploits to your SD card then install Updated Cherry Blossom Garden to its latest version. This may fix 4P mode by freeing up memory. It does NOT prevent Error Code 86420, 91010, any disconnection caused by Internet error, or disconnections caused by "toxic" players. New track: Boshi Skatepark, replacing Horror Mansion! Allows you to play races with consoles on your network without the need of an Internet Connection or custom server. Updated GCN Dry Dry Desert to a brand new version! 開発スタッフ. CTGP-R is a free fan-made project. Use automatic updater instead! Combine with item rain for chaos! Initial release of CTGP-R (bundled with main download). Updated N64 Kalimari Desert to a brand new version! 基本的には他のプレイヤーの邪魔にならない場所を走るように心がけましょう。何もせずに放置していると回線落ちするので何かしら操作はしておいてください。, ※GCルイージサーキット、GCベビィパークのみ、周回遅れの判定が難しいもしくは周回遅れが発生しやすいという理由から周回遅れによる減点はありません。臨機応変に対応してください。, ※グラグラ火山のジュゲムカットによる周回遅れの基準は公式時代からのやり方に準拠し、ジュゲムカット後地面に着地した時点で周回遅れが発生します。, 〇目的のない逆走、おふざけ、私怨による妨害行為はしないでください。マナーを守れないプレイヤーは謹慎処分になる場合があります。, 〇無意識か故意かに関わらず、チーム戦なのに明らかに味方の邪魔をするような走りをするプレイヤーは謹慎処分になる場合があります。, 〇使用するキャラクター、マシン、ドリフトモードは原則自由ですが、スーパーバウザーおよびマッハバイク以外のマシンは舐めプと思われる場合があります。, 6v6形式で同チームから2人以上回線落ちがあった場合→開きなおし(回線落ちがあったレースは有効), 6v6形式で同チームから3人以上回線落ちがあった場合→開きなおし(回線落ちがあったレースは無効), 3レース目開始前に回線落ち(3レース目の結果にいない場合)→回線落ちする前のpt+結果画面に映らなかったレース×3pt(15ptより低い場合は15ptでOK), 3レース目以降に回線落ち(3レース目の結果にいる場合)→回線落ちする前のpt+結果画面に映らなかったレース×3pt, ※ホストを交代してなお開きなおしが発生した場合はサーバーの回線不良と判断し、模擬は中止となります。, タッグは5チーム、トリプルスは4チーム、フォーマンは2チーム募集します。主催チームが揃っていない場合は主催チームの味方も募集します(タグは主催が指定)。, ※模擬には参加したいが一緒に組む人がいないプレイヤーのために「個人参加枠」を設けています(主催チームが揃ってから募集を開始します)。個人参加枠で出たいプレイヤーはリプライで「こじん」もしくは「kojin」と伝えてください。チームタグは"こじん"(海外Playerは"kojin")となります。, ※開設後10分以内に合流が間に合う場合に限り、後からチームタグおよびメンバーを変更しても構いません。, まず参加者を11人募集します。集まり次第私が組み分けソフトを用いて、タッグならA~F、トリプルスならA~D、フォーマンならA~C、6v6ならA~Bのチームに振り分けます。組み分け結果が出次第ツイートするので、参加者はタグを合わせたうえで合流してください。, ※なるべく他の参加者全員の戦力を把握しているプレイヤーをリーダーにした方が戦力が偏らずに済みます。, 両チームのリーダーは先攻後攻を話し合いで等で決め、先攻側をチームA、後攻側をチームBとします。, 1人が軽量、1人が中量、1人が重量でチームを組んで行うトリプルスです。GPごとにメンバー内で階級を入れ替えても構いません。, ※階級がかぶった場合は間違えた方のプレイヤーに回線を切ってもらいます(そのGPは15ptとします)。, ランダム形式の場合はローテ式を採用します。参加者全員にチームタグと1GP目の階級が与えられます。, 1GP目の階級が軽の人は軽→中→重、1GP目の階級が中の人は中→重→軽、1GP目の階級が重の人は重→軽→中の順で選択してください。, 参加者を12人よりも多く集めて行う形式です。2回戦制にする可能性がある場合は必ず事前にTwitterで告知しておきます。, ※おおよそブロック組み分けが出てから決勝終了まで2時間~2時間半ほどかかります。時間に余裕のない方は参加しないでください。, 1. Causes items to fall down from the sky at random, littering the track. Updated Sunset Circuit to its latest version. Hotfix: The previous hotfix was not quite up to scratch. the most appropriate exploit below. VR search range is now dynamic: If you can't find a player of similar VR in 60 seconds, it will search for anybody at all. Removed glitched movie clips from track selection screens. Attempted to fix the extremely rare bug where sometimes 200cc times could appear on 150cc leaderboards. In rooms of 3 or more people, it will automatically switch on. Updated Warp Pipe Island to its latest version. This update will NOT work properly without the CHAN 0.04.0078 update! Hugely experimental update: Please let me know if this crashes a lot! Wiimm has written a small script collection for Linux, Mac and Windows to convert the CTGPR collection to a Wii image. New track: Super Sky Courtyard, replacing GBA Yoshi Desert! https://www.dropbox.com/sh/mj49hv5hkwujxg3/AABZiSmdgK1E6UA2OD95irf2a?dl=0, https://drive.google.com/file/d/1OafcoN9BGDxZDE2oAWjvWi9MZzam4yF5/view, 「編集」を選びカップを選ぶ画面が出たら左上の「カップ数合計」を押すとカップ数が変更できるので、最大の「54」にする。, 2つの隠しコースを入れると代わりに別の2つのコースを消さなくてはならないので(いつでも変更は可能)、あらかじめ消してもいいコースを選んでおく。おすすめはASDF_コース、GPマリオビーチ、DSエイトクロスサーキット、ブルーループといった初見でもすぐに慣れるようなコースがいいだろう。, 消してもいいコースを選んだら順にコースを割り当てていく。分かりやすいように50音順に割り当てるといいだろう。64レインボーロード・スタースロープを入れたい場所が来たら、まずその場所を選び、続いてコースを右のリストから選ぶときに以下のコマンドを入力すると自動的に隠しコースが割り当てられる(wiiリモコンは縦に持ってやること)。. Supporting update (required to make v1.03.1058 work). SPECIAL FONTS → DISABLED, ※1.02verではタイムアタックのゴーストを保存することはできず、ゴーストのリプレイを見たり並走しようとするとエラーが発生するので注意しましょう。完走した後のリプレイなら見れますが、これも最後までリプレイを見るとそのまま画面が真っ暗になって動かなくなることがあります。また通常の世界VSでも遊べますが、レース中のBGMがなぜか消えます。, <1>SDカードの中身を空っぽにする(1.02関連のフォルダは全て「CTGP1.02」に移してある)。, <3>SDカードの「ctgpr」の中に「jelly.bin」というファイルが入っているはずなので、それを消す。, ※jelly.binを消しておかないとCTGPチャンネルを起動したときにエラーが発生します。, <4>Wii,WiiUに移動し、CTGPチャンネルを起動すると「Preparing SD Card...」と出るので待機。, <5>CTGPのメニュー画面に来るので、アップデートを選んでアップデートを済ませたら完了。, <1>「riivolution」の中にある「1.03 MyStuff NTSG-J」「1.03 MyStuff NTSG-U」を一旦デスクトップ上にコピーし、元のやつは消す。, <2>「riivolution」→「config」の中に「RMCJ」というファイルが入っていたらそれを消す。, <3>デスクトップに移しておいた「1.03 MyStuff NTSG-J」「1.03 MyStuff NTSG-U」を「riivolution」の中に移す。, ※これでも適用されない場合はダウンロードからやり直した方がいいでしょう。もう一度どこかでやり方を間違えていないか確認してください。, 主催者+5チーム(各チームにつきメンバー2人)+主催味方を1人募集する。先着2名までタグ「こじん」で個人申請可能。, 原則チームの合計得点で勝負する。禁止行為などにより減点があった場合はチームの合計得点から減点。, 主催者+3チーム(各チームにつきメンバー3人)+主催味方を2人募集する。先着3名までタグ「こじん」で個人申請可能。, 主催者+2チーム(各チームにつきメンバー4人)+主催味方を3人募集する。先着4名までタグ「こじん」で個人申請可能。, 主催者+1チーム(各チームにつきメンバー6人)+主催味方を5人募集する。先着6名までタグ「こじん」で個人申請可能。, メンバーが足りない場合は各チームの人数を減らして5vs5,4vs4,3vs3,2vs2で行うこともあるが基本的なルールは6vs6と同じ。, 主催者+メンバー11人を募集する。メンバーが揃ったら主催者は以下のサイトを使ってメンバーをチームに振り分ける。, http://www.daiichi-g.co.jp/osusume/forfun/10_group/10.html, 各チームにつき原則一人ずつtroll(妨害)役を決定する。troll役の人は逆走や周回遅れ、過度な妨害が禁止行為に当たらない。, ランダム形式の場合は必ずtroll役とrunner(走者)役に分けて募集すること。, 集計はtroll役の人の点数を考慮する場合と考慮しない場合がある。考慮しない場合は必ず参加者に伝えなければならない。, 即席チーム同士の対戦となり、リーダーは配信者が務める。チームメンバーは各リーダーがtwitterなどで募集を行い両チームメンバーが揃い次第開始となる。原則レース中は各チームのリーダーのみが配信を行うこと。, Discord・Skype・Twitterなどにグループチャットを設け、リーダーもしくはサーバー管理者が存在していればチームとして認められる。チームに加入したい場合は原則そのチームのリーダーにDMなどで申請を行い許可をもらわなければならない。チームに縛りや活動ルールが設けられている場合、チームのメンバーとして活動をするかつそのチームタグをつけている場合はその内容に原則従わなければならない。, 各チームのリーダーが開催日時・ホスト・集計を担当する人などの確認を行い、グループチャット内で必要なメンバーを募集する。メンバーは最低でも各チームにつき4人以上必要となる。メンバーが足りない場合はチーム外から助っ人を呼んで一時的にメンバーに加えてもよいが、助っ人の人数は原則チームメンバーの人数と同数以上になってはならない。, 既存のチームは先に6人メンバーを集めてから即席チームのメンバーを募集する。既存チームのリーダーは即席チームのメンバー(および必要に応じて助っ人(6vs6形式なら2人まで))をTwitterで募集。お互いメンバーが揃ったらリーダーはチームのグループチャットとTwitterの両方でホストのFCやその他必要なルールを伝えること。即席チーム側はタグ「こじん」で参加。集計結果は即席チームのメンバーにも分かるように必ずTwitterに載せること。, チーム対抗戦の場合、メンバーが禁止行為を行ったかどうかなどは両チームで話し合って判断する。メンバー不足や寝落ちといった事態に対しても基本的には両チーム内だけで解決するのが望ましい。通話は各チームでメンバー全員が参加できるとき以外は原則してはならない。既存チームvs即席チームの場合は既存チームは原則通話をしてはならない。, ランダム形式の場合はチームだけでなくどのクラスのキャラを使うのかまで振り分けること。, ローテ式の場合は各チームのメンバー同士で使うキャラのクラスが被らないように注意する。, 固定式の場合は1GP目に軽量級、2GP目に中量級、3GP目に重量級のキャラを使う。, ローテ式の場合、参加者は必ず全てのクラスのキャラを1回ずつ使用しなければならないが、どのGPでどのクラスのキャラを使うかは自由である。自分の使うキャラが有利なコースを引き当てられるかどうか、得意なクラスでどれだけ点数を稼げるかが勝敗を分ける。, キノコカップ→フラワーカップ→スターカップ→スペシャルカップ→甲羅カップ→バナナカップ→木の葉カップ→サンダーカップ, の順に8GP32レースを走る。終盤は時間が推すことが多い都合上、チームの欠陥を考慮しない個人戦形式が望ましい。, デイジー+マッハバイク(タグD)とファンキーコング+スーパーバウザー(タグF)に分かれて行う。, デジマが有利なコース(64シャーベットランド、64DKジャングルパーク、GCDKマウンテン、SFCマリオサーキットなど), ファンバウが有利なコース(ココナッツモール、カラカラ遺跡、レインボーロード、DSヨッシーフォールズなど), スタンダートバイク(S,M,L)、ポケモーター、キャンディ、ポロネーズ、ワリオバイク、トゥインクルスター、ファントムが該当する。, メンバーを11人集めた後、主催者は振り分けソフトを使って各チームのリーダーおよび順番を決める。各チームのリーダーは味方にしたいメンバーを選んでいく。最後に残ったメンバーはわりとつらい思いをするが、最初に選ばれたメンバーを期待を背負っている分プレッシャーも大きいため何とも言えない。, チームが毎回ランダムで振り分けられるため個人戦形式となる。ホスト含め、参加者全員が赤線起動をしなければならない。1GP目に風船バトル、2GP目に集めてコインを行う。, ホストがCTGPのルームの設定をいじり、それに従い行うもの。[白]がついているものは参加者全員が白線(かつCTON)起動をするのが望ましい。, これらの特別模擬はとにかく慣れが必要なので事前に練習しておこう。特にミラー固定、200cc固定、カウントダウン、アイテムレインなどはある程度経験を積んでいないと苦戦を強いることとなる。, 雰囲気としてはこの動画のような感じで片方が走り、もう片方がゴール前待機、これを繰り返し最後は2人で一緒に走る。, https://www.youtube.com/watch?v=Wum1gKCxNko, まずはタッグ同様メンバーを集めた後、振り分けソフトで使うキャラクターを振り分ける。, 基本的にマシンの不公平を無くすため、1人がマッハバイク、1人がスーパーバウザーで組むことが多い。, Aチームの二人はどちらがマリオでどちらがクッパを使うか話し合って決めることになる(デイジー、ファンキーコング、ロゼッタなど補正が優秀なキャラは除かれる場合が多い)。参加者は自分のキャラおよびパートナーのキャラを把握しておく必要がある。, レース開始後ペアの片方(前衛)は普通にスタートし、もう片方(後衛)はゴール前で待機する。前衛が1周目を終えスタートラインを超えたところで後衛が1周目を開始する。前衛は後衛が1周目を終えるまでゴール前待機。後衛が1周目を終えスタートラインを超えたところで前衛が2周目を開始する。後衛は前衛が1周目を終えるまでゴール前待機。前衛が2周目を終えスタートラインを超えたところで後衛が2周目を開始する。前衛は後衛が2周目を終えるまでゴール前待機。後衛が2周目を終えスタートラインを超えたところで前衛後衛で同時に3周目をスタートする。なおゴールは同時にする必要はない。まとめると前衛→後衛→前衛→後衛→前衛後衛。勝つためのコツとして、前衛は1~6位を走るので最下位でも強力なアイテムを引きづらいため走力のあるプレイヤーが行ったほうがいい。逆に後衛は7~12位を走るのでトップでもパワフルキノコを引くことが可能となるため打開が得意なプレイヤーが行くのが理想だ。, ペアで使用するキャラやどちらが前衛・後衛をするかは事前に話し合っておくこと。なおGPごとであればペアでキャラ、前衛・後衛がが入れ替わってもOK。ゴールで待機している者は付近のアイテムボックスを割ってはならない。ただし走っているときに取ったアイテムに関しては使わずに次の周に取っておくことができる(その間にサンダーやPOWブロックがくる可能性もあるので注意)。ペアがゴールラインを超えるときには必ずゴールラインの前で待機すること、フライングは-15ptとなる。また待機している者は何かしら動いておくこと(20秒ほど操作せずに放置しておくと回線落ちするため)。, ペアの片方が回線落ちした場合、回線落ちした方の得点は回線落ちした時点での得点とする(1レース目の途中に落ちた場合0点)。残された方は前衛で固定。1周目は普通に走り、ゴールラインを超えたところで待機。それ以降は後衛陣のトップがゴールラインを超えたと同時にスタートできる(厳密にはトップがゴールラインを通過した後であれば自分の好きなタイミングでスタートできる)。レースの途中でペアが回線落ちした場合は自分が後衛でも瞬時に前衛に切り替えて行動すること。まとめると前衛→待機→前衛→待機→前衛。勝つコツとしては2周目はあえて最下位ペアと同時にスタートすることで強力なアイテムを手に入れ、アイテムを保持したまま3周目をトップペアと同時にスタートするのが理想だ。, チーム内でロケットキラー、ジェットボール(ライドオンカメックでも可)、マッハバイク、インターセプター、スーパーバウザーに分かれて行う対抗戦。GPごとにメンバー内でマシンを入れ替えても構わないがメンバー内でマシンが被らないように注意すること。, ローテ式の場合はチーム内で同じ人数になるようにAタイプとBタイプに分かれる。どちらかというとAタイプの方が有利なため、編成が偏ってしまう3v3形式はあまりとらない。Aタイプは「ロケキラ、セプター、バウザー」、Bタイプは「ジェトボ(ライカメ)、マッハ、スピア」を1回ずつ使用する必要があるが使う順番は自由となる。ライドオンカメックは基本的に走りづらいが64シャーベットランドやGBAヘイホービーチを引き当てれば逆に優位に立て、セプターやスピアも基本的には走りづらいがルイージサーキットやGCピーチビーチを引き当てれば優位に立てるなどコース選択が勝敗を分けるといっても過言ではない。, 参加者全員がリプではなくDMで主催者に参加申請をするため、主催者以外は誰が参加しているのか分からない状態で行う模擬。主催者は参加者各位にDMでコードネーム(仮の名前)を与え、チーム振り分けもコードネームを使って行う。参加者は原則その名前のmiiを作成して参加する。模擬終了後に誰が参加していたのか主催者による発表がある場合と、模擬終了後も一切発表しないパターンがある。また主催者は模擬が終わるまで参加者の中身が分かるような発言をしてはならない。, A.

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