凄まじいダメージを安定して出すことができる, 【スキル優先度】   本ビルドの要   戦闘中にリロードを繰り返す事はほぼなくなった。回復用途不要なら未取得も可。   モズがダッシュと射撃を同時に行えるようになる。 The Dove with Hornet accessory. コードはモデルナンバーの後に付随する。 YellowからDark Orangeまではレジェンダリと呼ばれ、特徴的な名称と赤い自己紹介文(? 日本ではこれら武器をまとめて「オレンジ武器」と呼称される。 (弾薬回復機能付きChiquito Amigo) 右に行くほどレア度が高い。一部のネームド武器以外はレアリティが高いパーツが付く(合計値)ことでレア度が上昇する。  ベアの武装はなんでもOK(基本的にベアに乗って戦うことはしません) )と珍妙な弾道や銃弾生成などの特殊性能を持つ。 *2…マガジンタイプの銃のみ、輪胴式弾倉(リボルバータイプ)には無い, 銃本体の色が変化する。 と属性の強度や付加された効果を総合したものになる。   移動しながらリロードスロットを回すことができるため採用 ビルド投稿者です   5秒間無敵の間に敵をキルできればフォース・フィードバックにより即シールドリチャージが開始され   モズが使用中の武器は残弾数が少なくなるほど射撃ダメージが上昇する。 ・フラック 使用キャラはフラックのラックビルドが中心。緑赤ツリーのメガヴォア+内なる力ビルドで回しています。 クラスMODはDLC1産のクリダメ上昇を使用、グレイブウォードにも使えるのでとりあえず使い回し。 ・アマーラ アマーラはさすがに火力不足が目に見えてきたのでこれまでのようにグラスブ1択ではなく、スラム300%聖別者を使わないとなかなか厳しくなってきている、赤青最下層ツリーだがメイヘム7辺りで停止中。 ・モズ&ゼイン ゼインとモズはまだ未プレイなので不明。メイヘム4で … 本作における武器は複数のパーツの組み合わせによってできており、同じ名前の武器でもパーツが違えば性能に変化が生じる。 公式によれば、武器パーツの組み合わせは10億通りを超えるらしい。 パーツによる性能の違いは武器の名前の前に付く接頭辞(Prefix)に反映される。   爆発が付けば更に高威力、属性は苦手属性の相手に注意、オート化はリロード暴発に注意   ハンドガンの弾の所持数がMAXになるとマガジンに弾が入らなくなるので、ミッション出発前に   (ロケットが爆発しながら飛んで行くThe Roaster) 本ビルドは4/24のアップデートによりベア搭乗でラッキー7がリセットされるようになったため死亡しました。   残弾回復待ちで窮屈を感じるような場合は最優先で厳選したい。, スキルは赤と緑を最後まで取得し青には一切振らない  常時クリティカル+マインド・スイーパー+真珠+ファイアーダメージで火力を出し、 (スコープ倍率×3.2倍のKyros' Power) 名称は各社それぞれ違っている。, *1…マシンピストルのみ   また等級が上がることによってメーカーごとの長所と短所が顕著になる。     (ベア乗り降り脳死スカージはもう嫌だという人にもおすすめ), デメリットとして、リロードで付与した効果はゲーム終了でリセットされてしまうため、 日本ではこれら武器をまとめて「シアン」「パール」等と呼称される。 アナーキーのスタックリセットとともに修正されることを願います。   テディオール銃などで所持数を吐き出しておくと良い。, ・スクラッピー 参考用:http://gbxforums.gearboxsoftware.com/showthread.php?p=2140618#post2140618, http://borderlands.wikia.com/wiki/Weapons_by_prefixより, 武器の名称と性能を決める要素は、   本ビルドでは常にクリティカルが発動するので有用, ・不屈の守り (ただしパーツ毎のレアリティと武器性能は比例しない。特にエレメンタル効果の有無はあまりレアリティに関係なく*1、ほぼ純粋にパーツ(特にスコープの有無)で決定されている模様。) 勘違いされやすいが、高レアリティだからといって下位のレアリティより使い勝手が良いとは限らない。 モズちゃんは新武器のサンドホークでも握ればいいと思うよ。 White < Green < Blue < Purple < Yellow < Orange < Dark Orange < Pearlescent   モズが装備中の武器の弾薬を常に回復する。   再分配を積むと残弾の回復効果がマガジンの5%から10%と倍になるため、  特定ボスの固有ドロップ目当てに、毎回メニューに戻るタイプのマラソンには向かない。  スロットやAS後属性によっては三色ゲージ持ちが苦手になる場合があるため、   2020/07/10のアップデートによりダウンや死亡でスロットのリロールが不要になったため、   移動維持または立ち回りによる残弾数によって選択、または両方取得しても良い。, ・フォース・フィードバック 20/07/10のアップデートで息を吹き返しました, モズちゃんを救いたい   似たスキルのカチッ、カチッの場合、3段階で残弾が50%の時にダメージ30%になる。   モズがシールドを完全に失うと、シールドの一部が回復し、短い間射撃ダメージが上昇する。 (名称はFriendly Fireに変更、追加効果不明?)  ・聖別はグレネード投擲後6秒間25%ダメージアップを推奨, マインド・スイーパー  ・聖別はAS後火マガ125 : borderlands3, シーズン・イベント「カルテルの報復」及びメイヘム2.0の実装と同時に追加された聖別者特性。, ※指定されるアクション・スキルはフェーズスラム、フェーズキャスト、フェーズグラスプの3つのみだが、同系統のアクション・スキルで効果を発動できる。, エレメントによって「武器が」とついたりつかなかったりする。「武器が」の有無にかかわらずスキルやグレネードにも効果が乗る。グレネードとシールドで同じエレメントの場合、効果は重複しない。, Consecutive Hits Annointment In-Depth Breakdown! パワーバレル、スコープサイト、グリップ、特殊マガジン、カスタムストック等, 武器にはランダムで+-%MODが付いている。上に表示されるダメージやマガジン容量などは、これらのMODが既に適用された後の数字である。  ・トータル・コーディネートを活かすため他の3箇所にはジェイコブスの銃を装備する ここでは固有の性質を持たない銃の名称の[装備可能レベル][等級]と[銃の名称・接頭語]の一部を詳細に説明する。, 装備に必要なレベルが高いほどダメージの値が高くなる。 Nemesis with Invader scorp. 聖別者特性とは、武器やシールド、グレネードMODにランダムで付与される、アクション・スキルに関連した強力な効果のこと。 どのキャラクターでも使える汎用効果のものと、それぞれのキャラクターでしか効果を発揮しない専用効果の2種類が存在する。 The Roaster with the Rhino barrel.  Lv57になり青と赤を最後まで取得することにより実現可能となった  ・おすすめ聖別はAS後シールド体力75%増, 本ビルドは爆風ダメージは重視しないのでお好み。   このスキルでマガジン内の弾が補給されるためモズはラッキー7をNoリロードで運用することができる。 特にレジェンダリの中にはネタ性能や良パーツありきの武器も混ざっており、それらより高スコープや良ストックがついた紫武器のほうが強いことも往々にしてある。   再分配>スキャッグ・オン・ファイヤー>>>トーグのクロスプロモーション さらにレジェンダリの中にも、パーツの概念が存在しないネームド武器とパーツが変動する普通のレジェンダリ武器があり、後者はパーツ性能によってレアリティがYellowからDark Orengeまで変動する。 レアリティは嘘をつかないが、それ以上に銃器の値段(と属性倍率)は嘘をつかないため、変に面白弾道のレジェンダリを抱え込むよりは紫武器で固めたほうが良い場合もある。  クラスMODとアーティファクトでリロード速度+のものを用意しておくと良い, ジェイコブス製ピストル「ラッキー7」 Boom Stick with Friendly Fire part. (名称はOgreに変更、爆発×4、ダメージ増大のAjax's Spear)   クリティカルダメージが25%アップする。非クリティカルの50%減少がデメリットにならない。, 自分もお気に入りビルドだったので悲しい。。150%レディでも考えましたがベア縛りになっちゃうのと.   ゲーム内では表記されていないが弾速についても速いモノと遅いものが存在する。表記スペックほど強く感じない武器は弾速の遅さが災いしている可能性がある。, Kyros' Power with Cyclops scope.  なるべくダウンしないような立ち回りが求められるのでちゃんとガンナーできる。  DLCだがスクラップトラップや裏切り者のフレディなどはメニューに戻る必要がないので周回可能。, 一部メイヘムMODとの相性が良いため、高メイヘムでの難易度低下や雑魚のドロップ狙いに向く(後述), 準備段階で良い目を引くまでリロードを繰り返す事になるため、   鍛冶職人による弾補給を待ちながら残弾数が少ない状態で戦う場面も多く有用, ・鍛冶職人 PearlescentはDLC3内でのみ入手可能な固有性能(赤文字付)武器。 等級の接頭語は、銃の名称・接頭語に取って代わって記述されることがある。, ※Jakobs最高品質のXXモデルにはノックバック(敵を仰け反らせる)効果がある。, 銃のカスタマイズされた部位や性能を反映して付加される語句。   移動中に各種バフがかかる、5段目まで取得するとダメージ+30%。   クリティカル時に25%の確率でマイクログレネードを敵の足元に落とす。   スロット効果によりどこを撃ってもクリティカルとなるラッキー7と組み合わせることで (弾薬回復機能付きBone Shredder)   体勢を立て直すことができ、生存率を大きく高めることができる。, ・ベリーハード:ホーリー・クリット   ホットフィックスによりダメージが60%へ増加した。 Chiquito Amigo with Protector body. Reaver's Edge with the Penetrator barrel.  最弱キャラと呼ばれて久しいモズちゃんの火力と生存力を高めることを目指したビルド     使用しないので何でも良いが、持ち替えを前提にするならばスキル込みで要検討, ストップギャップ [製造会社][装備可能レベル][モデル(モデルナンバー)][等級][銃の名称・接頭語][銃の名称・接尾語]   特にストップギャップと組み合わせることにより、シールド破壊時にシールド40%即回復+30秒間  レイルガンでエレクトロ・キャパシティとコロッシブ・サボット弾を付けておくと対応しやすいかも (AIM時に高集弾、高連射、マガジン全弾バーストのNemesis) (マガジンサイズ20のTK's Wave)  スロットでいい出目を出したラッキー7を緑ツリーによるスキルでNOリロード運用する   ベアから降りた後はサム・フォー・ザ・ロードにより大火力を5秒間撃ち続けることができるので 主にミッション報酬で手に入るユニーク武器には聖別者特性が付かない傾向がある。, 無料DLC「テイクダウン:マリワン社の機密実験を暴け!」の配信と同時に追加された聖別者特性。, 参考:Consecutive Hits Annointment In-Depth Breakdown!  最近のモズ強化(カチッカチッ、実験兵器、アイアンカーテンなど)の恩恵も受けられる   キルが無理でもベアに乗り込めばビックリ箱の効果により即シールドリチャージが開始される。 (フルオートのReaver's Edge) Ajax's Spear with Ogre accessory. : borderlands3, アクション・スキル終了時に、次のマガジン2個に100%の追加ボーナス・エレメンタル・ダメージが付与される。, アクション・スキル終了時に、短時間、近接攻撃ダメージが100%増加する。 (12秒), アクション・スキル終了時に、短時間、武器ステータス効果ダメージと発生率が75%増加する。, アクション・スキル終了時に、短時間、1秒毎に最大ライフ値の5%が回復する。 (12秒), アクション・スキル終了時に、短時間、アクション・スキルのクールダウン速度が20%上昇する。 (15秒), 敵を倒すとダメージとリロード速度が5%増加する。効果はスタックし、25秒間持続する。, アクション・スキル終了時に、10秒間(武器が)50%の追加エレメンタル・ダメージを与える。, グレネードを投げると、6秒間、武器、グレネード、スキルのダメージが25%上昇する。, エレメンタル・クリティカル・ヒットは、そのエレメントのステータス効果を爆発させ、そのステータス効果のダメージの500%を与えるノヴァを作り出す。, ライフが50%未満の状態で、150%のボーナス・レディエーション・ダメージを与える, アクションスキルの発動中、継続的に <可変> ダメージを与えるノヴァを発生させる。, アクション・スキルの開始時に、シールド破壊時または補充時に発動する効果をすべて発動させる。, シールド・ブレイク時、次の一撃でシールド最大値の100%と同量のボーナス・アンプ・ダメージを与える。, アクション・スキル終了時に、短時間40%の追加レディエーション・ダメージを与える。 (8秒), トップオフと併用してるせいかなあ?クールダウン30秒のガンマバーストが8秒くらいでクールダウン終わっちゃうけど、他の聖別のシールドにすると15秒くらいはかかるんだよなあ。 --. 尚、一部の武器にはGreenから固有性能(赤文字付)が付くものもある。   ダメージ30%UP+5秒間無敵となる。 (外観はThe Doveと同じ弾薬無消費のHornet)   火力UPに決死を用いない本ビルドでは有用となる。  ・スロットの出目は常時クリティカルと7発同時発射があれば十分戦える。 TK's Wave with Bulldog clip.  出目維持のため赤ツリースキルとストップギャップで生存性を高める, ダウンしてしまうと出目がリセットされるため大ピンチになるがそこが逆に面白い。 武器について ジェイコブス製ピストル「ラッキー7」 ・聖別はas後火マガ125 ・スロットの出目は常時クリティカルと7発同時発射があれば十分戦える。 爆発が付けば更に高威力、属性は苦手属性の相手に注意、オート化はリロード暴発に注意 緑ツリー, ・突進攻撃 以下の装備には聖別者特性が付かない。 スキルツリーの取得理由について本ビルドの特色となる部分を解説する, アクションスキル 表示されるのは一種類のみで、別の効果が付与されている場合もあり見分けが難しい。, 参考用:http://forums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=124585, 同一対象に重ねてエレメンタルエフェクトを発動させることでDoT倍率を上げることが出来る。, たとえば同名同レベルのある武器Aは精度20反動-70%スコープ1.7倍で、Bは精度10反動-20%ノンスコープだが電撃*3のエレメンタル効果がある。前者はDarkOrange、後者はYellowである。, http://borderlands.wikia.com/wiki/Gun_Component_Charts, http://gbxforums.gearboxsoftware.com/showthread.php?p=2140618#post2140618, http://borderlands.wikia.com/wiki/Weapons_by_prefix, http://forums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=124585, アーマー(金属製装甲/Spider Ants)に対しての通常攻撃ダメージ減少無効化, 全般的に高性能でバランスに優れた武器を製造するメーカー。Lvが低いうちはレア。製品の色調は白系。, エイリアンじゃなくてエリディアン社。製品はエイリアン武器とエレメンタルアーティファクトのみ。基本的に高攻撃力、弾が減らない。製品は有機的な外観が特徴。, ダメージ・反動・精度・発射速度・リロード速度の全てに優れたバランス型の武器を製造するメーカー。, 何よりも一撃当たりの破壊力を追求したメーカー。攻撃力の高さ以外の長所はほとんどない。製品の色調は茶色+薄茶色系。ガスタンクなども製造している模様。, エレメンタルウェポン専門メーカー。火炎や電撃、酸、爆発のエレメンタル武器を選ぶ際には最適。, 装弾数の多さが特徴のメーカー。エレメンタルウェポンの製造技術もMaliwanに次いで高い。製品の色調は黄色+黒系。, このメーカーの銃は軽量でリロードが早い。序盤によくこのメーカーの製品を見かける。製品の色調は灰色系。, 他社に比べて際立った特徴は少ないが、堅実な作りで基本的な質の良さを見せてくれる。 製品の色調は黒系で現代風。, レーザーガン(エイリアン武器。弾はエネルギーチャージ制で無限。スナイパーやショットガン等の種類有り。), 一部のメーカーや武器、スキルの中には特殊な集束のし方をするものや集束しにくい、または集束しない効果が有るものも存在する。, 付属する装飾パーツ(スコープ、サイト、グリップ、ストック)やスキルやMODによってASDの効果に補正や特殊な能力が付く場合も有り、またADSをしないことで特殊な効果が得られる場合も有る。, Gun Component Charts - Borderlands Wiki -, エレメンタル効果が付与されている武器は通常攻撃にもエレメンタルの効果が追加される。, 属性効果の発生確率は白文字のElemental Effect Chanceの接頭語によって決まる。, 上記以外に、AnshinとPangolinというメーカーも存在する。武器類は一切製造しておらず、シールド・クラスMOD・グレネードMODのみを製造している。地味だが、これらの製造技術はそこそこである。, 「#6」のモデルは弾薬自動回復のMODが付く銃【TEDIORE】社製の銃にしか存在しない。.

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